Pada 18 September 2024, sebuah bengkel pengenalan kepada asas penggunaan aplikasi Canva telah berjaya dianjurkan bertujuan untuk memperkenalkan pelajar sekolah menengah kepada dunia reka bentuk grafik digital. Dengan penyertaan seramai 12 orang pelajar, program ini berlangsung di Pusat IT, Perpustakaan Tun Abdul Razak, UiTMCPP Kampus Bertam. Para pelajar diberikan peluang untuk meneroka fungsi asas Canva serta cara-cara menggunakannya dalam pelbagai projek kreatif.
Program interaktif dan praktikal
Program ini bermula dengan pengenalan kepada antara muka Canva yang mesra pengguna, diikuti dengan sesi penerangan mengenai elemen-elemen penting dalam reka bentuk grafik seperti pemilihan templat, penggunaan warna, tipografi, dan susun atur elemen grafik. Para peserta juga diberi penerangan mengenai prinsip asas reka bentuk, yang penting dalam menghasilkan hasil karya yang menarik dan profesional.
Pertandingan Reka Bentuk Kreatif
Sebagai penutup program, satu pertandingan reka bentuk telah diadakan untuk menguji kefahaman dan kreativiti pelajar. Setiap peserta diminta untuk mencipta poster berdasarkan 2 tema pilihan iaitu Sambutan Maulidur Rasul dan juga Sambutan Hari Malaysia. Poster-poster yang dihasilkan mempamerkan tahap kreativiti yang tinggi, dan tiga pemenang utama dipilih berdasarkan reka bentuk yang paling menarik dan berkesan.
Secara keseluruhannya, program pengenalan Canva ini berjaya mencapai objektifnya dengan memberikan pelajar asas yang kukuh dalam penggunaan alat reka bentuk yang inovatif ini. PTAR Bertam berharap untuk menganjurkan lebih banyak program pembudayaan sains, teknologi dan inovasi bagi melahirkan warga dan komuniti yang mampu mengaplikasikan sains dan teknologi dalam kehidupan seharian.